ゲーム

Anthem体験版

SNSでAnthemという名前をちょくちょく見かけたので、
気になって体験版も来てたのでプレイしました。
その感想を適当に……

綺麗なグラフィック

グラフィックがすごく綺麗。
背景の森やら滝やら眺めてるだけでも楽しい。
景色が綺麗なので探索してるだけでも結構楽しいです。
戦闘中のエフェクトも結構派手。

自由に空が飛べる

自由に空が飛べる!
広いフィールドで綺麗な景色のなか飛べる!
オーバーヒートがあるのでずっとは飛べませんが、結構長い時間飛べます。
操作は思ってたより簡単で、最初は壁にぶつかりまくったりしましたが慣れればあんまりぶつからないで飛べるようになりました。
オーバーヒートで落ちたときの着地とか壁ぶつかったときとか重量感がある感じで好き。

カスタマイズ

Anthemはジャベリンのカラーリングや見た目をいろいろ変更できます。
強さに影響しないので自由に変えられるのがいいですね。
変更できる箇所は結構細かくて、色だけでなく材質、質感まで変えることができます。
人によってはこれだけで数時間とか使いそう……。

戦闘

乗れるジャベリンには4種類あってそれぞれ戦闘スタイルが違います。
自分は体験版ではレンジャーとストームを使いました。

レンジャー

レンジャーは最初から使えるジャベリンです。
性能は汎用性が高く、使いやすい感じです。
全属性が使えて、グレネードで状態異常とかも使えてバリアやバフも使える。
突出した特徴や派手さは他に比べるとない感じしますが万能型で使いやすいです。
必殺技はマルチロックオンミサイル。
空中でも発動可能で静止しながら複数の敵をロックオンしてミサイル発射するのが楽しい!
実はブースト飛行中も使用できるため、敵に急接近しながらミサイル発射もできます。

ストーム

魔法使い。
なんかこれだけ登場するゲーム間違えてるのでは?というくらい魔法使い。
雷落としたり、敵凍らせたり、爆発で攻撃したり色んな属性攻撃ができます。
ストームはHPが低いですが、ホバリングの滞空時間が長くずっと浮いてられます。
ホバリング中はシールド強化がされるので基本、ホバリングしながら戦闘する感じですね。
必殺技は3種類の範囲属性攻撃です。すごい派手。
範囲な上にコンボが成立するため、敵が固まっているところに打ち込むとすごい火力が出ます。

コロッサス

重装甲、重火器で火力の塊みたいなやつです。
これは使ってないので使用感がわからないですが、高火力ぶっぱなすの楽しそうだなと思いました。
敵が固まっているところに火炎放射とか楽しそうだった。
コロッサスはシールドがありません。
代わりに耐久力が非常に高く、シールド持ちなので前線で高火力で敵をなぎ払いつつ、
敵の攻撃を耐える、タンクみたいな感じなのかな?
必殺技は範囲の広いキャノン砲、火力が高く、エフェクトもものすごい派手です。

インターセプター

あんまり使っているのを見かけなかったのでよくわかりませんが、忍者です。
俊敏な動きで敵を翻弄しつつ、状態異常や近接攻撃で切りつけていくのが基本的な戦い方なのかな?
使用してないのでなんとも言えませんが、操作難しそうだなぁとか勝手に思っていますw
必殺技は無敵になりながらひたすら敵を高速で切りつけるアサシンズブレード。

その他感想

全体的には面白かったです。
ただ、体験版でバージョンが古いのもあってか致命的な不具合がいくつかあったのが残念。
特に日本語だとログイン不能になるのは体験版終了までになんとかしてほしかった感じがありますね……。体験版で体験すらできないのはつらい。

日本語版は体験版開始時には普通にできて、その日の昼頃から突然ログイン不能になった感じなのかな?最初はログインできてたのを考えるとサーバー側の問題なんですかね。
あとはエラー落ち、ストロングホールドでのエラー落ち率がかなり高かったです。

まぁ体験版なのでエラーとかそこらあたりの問題は製品版で直ってれば別にいいかなとは思いましたが。

とにかくゲームの内容自体は良かったと思います!